Adobe hat ein kostenloses Update für Flash CS4 rausgebracht mit dem viele Bugs der ersten Generation beseitigt werden können. Eine Übersicht der Fehler im Programm gibts hier.
Für Flash CS4 Benutzer lonht sich der etwa 30MB Download also in jedem Fall.
5/15/2009
5/13/2009
FWA - Die Favourite Website Awards feiern
Herzlichen Glückwunsch an die FWA (Favourite Website Awards) Leute für 50 Millionen Seitenbesuche!Aus diesem Anlass gibts eine besondere Aktion, nämlich die FVA, die Favorite Visitor Awards.
Die ganze Aktion ist schön gemacht und vor allem interessant umgesetzt worden. So ist es möglich sich mit seinem Facebook Profil zu verbinden und bestimmte Daten, z.B. sein Userbild für die FVA zu übernehmen.
Mit der "Actionscript 3.0 Library for Facebook" geht aber noch viel mehr in diese Richtung. Werde ich mir die Tage auf jedenfall mal genauer anschauen das Package und eine Runde mit rumexperimentieren.
Zurück zu den FWA. Herzlichen Glückwunsch nochmal und auf weitere 50 Millionen Seitenbesuche! Cheers
5/11/2009
CurveTo Art
Ein kleines Experiment mit der Flash Drawing API. Mit dem curveTo Befehl werden X Bézierkurven in ein Sprite gezeichnet und genau dieses Sprite wird dann mit draw() in ein BitmapData geschrieben bevor dann die graphics im Sprite wieder mit clear() gelöscht werden. Das ganze läuft sehr performant, weshalb es ohne Probleme möglich ist mehrere 100 Punkte zum berechnen der Bézierkurven hinzuzufügen.
Unten können über diverse Eingaben die Einstellungen verändert werden. Hier gilt es einfach mal wild rum zu probieren.
Unten können über diverse Eingaben die Einstellungen verändert werden. Hier gilt es einfach mal wild rum zu probieren.
5/09/2009
Illustration mit Flash
Noch mit Flash 4 erstellt habe ich dieses alte Schätzchen auf einer verstaubten Festplatte wiedergefunden. Nachdem ich zuletzt den Datasette Preloader in CS3 gezeichnet habe muss ich feststellen, soviel hat sich gar nicht verändert seid dem. Selbst mit den ziemlich beschränkten Zeichenwerkzeugen von Flash lässt sich mit etwas Übung so ziemlich alles hinzaubern.
5/05/2009
Perlin Voxel Landscape
Und wieder eine Landschaft. In diesem Fall hab ich auf die Particle-Engine verzichtet und stattdessen eine kleine Voxel-Engine geschrieben. Neu ist ein z sorting um korrekt angeben zu können welcher Voxel im Vordergrund zu sehen ist und welcher evtl. hinter einem anderem Voxel versteckt ist.
Es gibt zu den gewohnten NumericSteppern zum verstellen der Parameter zwei neue NumericStepper um die Neigung und die yPos zu verstellen.
Zusätzlich gibts jetzt auch endlich einen Close Button, damit die Anwendung für den Fall das man sie nicht mehr anschauen möchte keine Performance frisst.
Es gibt zu den gewohnten NumericSteppern zum verstellen der Parameter zwei neue NumericStepper um die Neigung und die yPos zu verstellen.
Zusätzlich gibts jetzt auch endlich einen Close Button, damit die Anwendung für den Fall das man sie nicht mehr anschauen möchte keine Performance frisst.
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