5/11/2009

CurveTo Art

Ein kleines Experiment mit der Flash Drawing API. Mit dem curveTo Befehl werden X Bézierkurven in ein Sprite gezeichnet und genau dieses Sprite wird dann mit draw() in ein BitmapData geschrieben bevor dann die graphics im Sprite wieder mit clear() gelöscht werden. Das ganze läuft sehr performant, weshalb es ohne Probleme möglich ist mehrere 100 Punkte zum berechnen der Bézierkurven hinzuzufügen.

Unten können über diverse Eingaben die Einstellungen verändert werden. Hier gilt es einfach mal wild rum zu probieren.

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