5/18/2017

SVG 3D Viewer

SVG befinden sich auf dem Vormarsch und damit verbunden viele neue und interessante Entwicklungen. 
Das auf XML basierende Format ist nicht nur für Gestalter und Kreative sehr interessant, sondern auch für Entwickler.
Da man über die XML-Struktur direkten Zugriff auf die Inhalte bekommt, kann man Elemente des SVG-DOM mit Hilfe eingebetteter Scriptsprachen wie JavaScript manipulieren. Auf diese Weise kann eine statische SVG dynamisiert werden und z.B. bestimmte Koordinaten animiert/verändert werden. So kann man unter anderem das Path-Element im SVG manipulieren, das für die Darstellung so gut wie aller
Grafikelemente in einem SVG verantwortlich sein kann. Genauso ist es möglich Farbwerte auszulesen und abzuändern. Und ebenso ist es möglich auf diese Weise online einen Editor für SVG zur Verfügung zu stellen, der nur auf JavaScript basiert.
 

Und genau hier greift meine Idee die Koordinaten der Pfade einer SVG auszulesen, bzw. zu parsen, diese in pseudo 3D umzurechnen, die der User dann in Echtzeit manipulieren kann und dann im Anschluss wieder in 2D zurückumgewandelt als SVG ausgeben zu lassen.
Klingt etwas sperrig, aber im Prinzip ist es ganz einfach. Der User kann eine SVG laden und diese dann im dreidimensionalen Raum rotieren und skalieren. Zusätzlich hat der User noch Einfluss auf die im SVG verwendeten Farben. Als Gimmick kann das so vom User manipulierte SVG abgespeichert (Bei den Einstellungen unter „Open Controls
zu finden) und dann problemlos für andere Zwecke weiterverwendet werden.

(Original SVG File)

Der SVG 3D Viewer ist noch im absoluten Experimentierstadium. So werden aktuell keine Farbverläufe unterstützt. Ebenso kommt es zu Problemen, wenn die Maße der SVG größer sind als die Fläche (480x480px) des Viewers selbst. Besonders detailreiche SVG bringen den Viewer noch an seine Grenzen und lassen die Performance einbrechen.

Im folgenden Screenshot der Browser-Konsole sieht man die neu berechneten Koordinaten im Path-Element einer dynamisch geladenen SVG: 




Das Parsen der SVG ist mit dem SVG Path Parser von Jake Rosoman realisiert.
Die hier gezeigten SVG-Logos sind bis auf 2 Ausnahmen Eigenproduktionen. Das Logo zu Beginn ist das Firmenlogo von anyMOTION GRAPHICS. Das zweite Logo das nicht von mir stammt ist das offizielle Logo von Fortuna Düsseldorf.

2 Kommentare:

illiawah hat gesagt…

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